2008年3月9日 星期日

Nihilum的強勢和Nihilum獵人的弱勢似乎是大家公認的事實,在人們的印象中,Ahoq似乎是爲了不浪費裝備而存在的,但事實上並不完全如此,記得曾經有人在Nihi FD掉Illidan後質疑Ahoq的DPS能力,以下是他們的對話節錄:
路人甲:A,聽說獸王DPS不錯所以我試了試,果然很HI,你幹嘛不試試?
Ahoq:其實我試過,在靈魂之匣那場裏面Kungen讓我試了,那一次嘗試我打到了第一。但是後來Kungen問我,獸王對團隊有什麽幫助啊?我說,小隊傷害提高3%,那麽生存呢?我又說:所有物理職業提高360攻擊強度!,Kungen說,那麽還是換回來吧。。。。
所以雖然獸王具有恐怖的個人DPS輸出,不過生存天賦是很好的團隊Buff機器。你想想,強化印記+破甲虛弱,還有我的寵物可以給BOSS降低210強度的Debuff(真的,他的確帶的是貓頭鷹),一個獵人可以給團隊570點攻擊強度的修正!
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我 看了Ahoq簽名裏面的照片,一個和氣,和藹,和諧的中年人。想必並不太喜歡個人表現。西方人團隊合作意識比較強一點。如果還有人拿Nihilum中獵人 的DPS說話,把Ahoq的話給他們看吧。不過他們團隊中獵人數量還是跟RL對獵人的定位有關,寧可讓你DPS不夠也要把獵人主要定位于輔助作用,why another hunter?who knows!
(以上感謝Softkiller友情提供,有修改)
實際上,作爲主力開荒的獵人在 Nihilum有兩個,Ahoq和Maniakul,其中Maniakul在做過很長時間的替補後在黑暗神廟初期時得到了出場機會,但是貌似是個愛現的 主,打蘇普雷姆斯時就有過在風箏期時貪打差點被火山噴死的經歷,當時Kungen氣的喊出了“You suck learn to stop dps”(請參看Awake的FD錄像),從此,可憐的Maniakul被慢慢打入冷宮....在Maniakul離開後,Nihilum也隨之進入 Farm副本階段,此時Teh的加入使得Ahoq再次可以斷背,而且Teh的獸王天賦也使得Nihilum的空白得到了彌補,不過不知道在太陽井發佈時 Nihilum還會帶著雙獵人開荒(尤其是非生存獵人)嗎?還是那句話,who knows!
天賦選擇


在你不算上閃電反射天賦時能達到600-650敏捷前(當然算上了能有800左右),我並不推薦你專精生存系。

生 存第一種:0-20-41(http://www.wow- europe.com/en/info/basics/talents/hunter/talents.html?0000000000000000000000505201205000000000033310000510312300530251
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這是拉怪的好天賦,很適合有清仇恨技能的BOSS。開局時的雙誤導可以讓坦克的初始仇恨較爲可觀。但是,由於你只能在破甲虛弱上出2/3(或者是在狩獵刺激上出2/3),而這兩者都與你的遠端爆擊有關,所以我不建議你在爆擊達到40%之前選擇此天賦。

生 存第二種:6-20-35(http://www.wow- europe.com/en/info/basics/talents/hunter/talents.html?5010000000000000000000505201205000000000033310000510312300530200
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最好的生存獵人輸出天賦,可以通過強化鷹守來達到強化DPS的目的,不過例子中的破甲虛弱仍然只有2/3。這個天賦的自由度是很高的,如果你不喜歡這種加法,可以自由調整破甲虛弱,狩獵刺激以及火力集中(獸王系)的點數來適合你的風格,比如5-20-36之類。

混 合團隊BUFF機加法:0-25-36(http://www.wow- europe.com/en/info/basics/talents/hunter/talents.html?0000000000000000000000555201205000000000033310000510312300530300
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正 如題目所說,這是一個和諧的加法,雖然犧牲了一些自己的DPS,但是團隊的DPS會得到足夠的加強。破甲虛弱可以使團隊DPS提高(遠近物理DPS人數) *(從破甲虛弱那裏得到的AP)*0.3,而強化獵人印記則可以使團隊DPS提高(菜刀DPS人數)*22*(你在強化獵人印記投入的點數)*0.3。

獸王加法:41-20-0(http://www.wow-europe.com/en/info/basic ... 0000000000
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只 有一種獸王加法。正如這種加法的目的——極限DPS一樣,由於幾乎任何一個天賦方案不能放棄致死射擊的存在,所以獸王系天賦的41點加法可能會讓你有“好 點點不完,要是再有一點天賦點多好!”的感覺。基於以上原因,我們只在狂亂中點出了4/5,用80%幾率代替了100%。
值得注意的是,20點以下的射擊系天賦沒有意義,因爲你會因爲捨棄掉獸王系深層天賦而捨棄掉20%的寶寶攻擊力。另外,強化獵人印記會給你的寶寶100點左右的AP,所以不要忘記點哦。
射擊迴圈


生存系:

我 一般採用自動-穩固-奧射-自動-穩固-自動-穩固-多重-自動-穩固,依此類推的迴圈,這種迴圈很好的利用了奧射和多重穿插在自動射擊的間隙,不過也是 耗魔很嚴重的一種迴圈方式。如果你是新接觸生存天賦的獵人,並且爆擊又不是太高的話,你可能會發現魔不夠用,這個時候你可以降低一些多重射擊的等級。或者 乾脆不用多重,採用自動-穩固-奧射-自動-穩固-自動-穩固-自動-穩固-奧射-自動-穩固的迴圈,很明顯由於不用多重,你的耗魔少了,當然你也失去了 多重的那一部分傷害。
最省魔的迴圈是自動-穩固-自動-穩固迴圈(這不廢話麽...),當你OOM並且不得不要使用蝰蛇守護(下面會解釋)時,你就必須這麽做了。
爲了更好的監視自動射擊的時間迴圈條,我希望你使用Zhuntermod這個插件,它使用起來很方便。另外,爲了確保在迴圈中不浪費掉任何一個自動射擊,使用下面的宏會很不錯:
普通版本:
/castsequence reset=3 自動射擊,穩固射擊
/cast 殺戮命令
進階版本:
#showtooltip 穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=3 自動射擊,穩固射擊
/cast [exists,target=pettarget] 殺戮命令
此宏能保證你在穩固射擊之前放出自動射擊,並且不會干擾到公共CD。對於宏,很明顯Oblind大大的要更適合CWOW衆啊,所以大家可以去參看[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1203023&fpage=4 ]來獲得更好的資訊,比如關於Reset=?的資訊。並且,我(Ahoq)在實戰中並不喜歡使用/script UIErrorsFrame:Hide()。

獸王系:

身 爲一個獸王系獵人,在RAID中真正有效的技能只有自動射擊,穩固射擊和毒蛇釘刺。當然,副本中的BOSS的技能是多種多樣的,大部分時候你肯定無法站著 象打木樁一樣的DPS,因此在移動戰中你可能會使用奧射和多重。如果出現了漏掉了點穩固宏或者是忘記了點穩固時你也不要慌張,因爲這種情況可能會經常出 現。缺魔問題也會是一個經常遇到的麻煩,不過如果你能正確使用魔能回復藥水,蝰蛇守護以及超級法力之油,甚至是夜龍之息的話,我相信這也不是問題。
(這段明顯是Teh寫的,語無倫次並且不知所云...所以也只能這樣了,獸王衆還是看上面的抽筋宏吧)
裝備與狀態


命中等級

命 中在PVE中的作用不言而喻,要想達到命中上限,你必須有9%的額外命中等級加成。根據命中公式:0.0063*你的命中等級=你的命中%,如果你沒有任 何天賦或技能,那麽你必須擁有142點的命中等級;如果有穩固技能(生存天賦),那麽95點就夠了。而如果你是德國人(種族天賦技能)的話,那麽這兩個數 位分別是127和79。

AP,爆擊等級,敏捷和5秒回藍

生存:

對於生存獵人,主要的發展方向是敏捷和爆擊,由於破甲虛弱的存在,你的敏捷越高,對個人和團隊DPS的提升越明顯(前提是有一定的爆擊)。

1敏=1AP+0.025%爆
加上閃電反射天賦後 1敏=1.15敏=1.15AP+0.0288%爆
加上王者祝福後 1敏=1.265敏=1.265AP+0.0316%爆
加上生存本能天賦後 1敏捷=1.265敏=1.3156AP+0.0316%爆 (4%AP加成)
觸發破甲虛弱 1敏=1.265敏=1.6318AP+0.0316%爆

因此,在觸發破甲虛弱後,實際上1敏能帶來1.6以上的AP加成。

前面說過,爲了要讓破甲虛弱儘量多的觸發,我們的爆擊也要儘量客觀,這可以通過堆爆擊等級或者乾脆堆敏來實現。一般來說,達到滿BUFF 800左右(包括王者祝福和特敏藥劑)是一個好的開始,接著你只要按部就班的獲得裝備提升就可以了。

另外不要忘記,要實現完整的射擊迴圈需要大量的魔法,因此請不要過分忽略裝備中的智力加成。由於新的蝰蛇守護存在,使得5秒回藍並不是生存獵人的大問題(其實我想狩獵刺激也是一方面原因吧——Sea),所以5秒回藍是不錯,但不是必需。

獸王:

獸王不象其他兩系那樣專精狀態(射擊=AP,生存=敏+爆),更加追求的是狀態的平衡。在達到命中上限後,我(Teh)個人傾向於在初期追求爆擊,然後在後期慢慢的過度到追求AP,類似把10敏寶石換成20AP的,實際上這其中的差別並不大。

(說真的,真不想翻譯Teh的...也不知道是Ahoq把他想說的話都說了還是什麽原因,咋那多廢話捏?關於獵人屬性的問題,還是看Ahoq,哦不對Ah=Aegis_h大大的文章吧,這裏:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1143884&fpage=1 ])

寶石

[殘 酷之大地風暴寶石]是首選,它需要2紅2黃2藍寶石作爲啟動條件。對於生存獵人,寶石應該儘量選取+敏和+爆的組合,同時不要忘記多彩寶石的條件,10敏 和20AP對於寶石等級是一樣的,不過生存獵人的10敏大約能提供16AP以上,然而它還提供一部分爆擊,因此請儘量選用加敏的寶石,比如[狡詐夜目石] 和[充能夜目石]的對比,我(Ahoq)更願意選擇前者。
對於獸王獵人,首要的條件仍然是2藍寶石來滿足[殘酷之大地風暴寶石],因此最好的選擇是最大化DPS,採用[充能夜目石](耐力?哦那牧師會給)*2,然後其他紅黃插槽全部採用10敏,10爆擊等級或者5爆+10AP的寶石之類。

附魔

([ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1143884&fpage=1 ],這篇會好很多,因此略)

飾品

生存

我個人會使用[海嘯護符]和[分解者的沙漏]或者是[戰鬥大師的殘忍]。在使用AP飾品如[嗜血胸針]或者[龍脊獎章]前最好考慮清楚,因爲它會讓你損失不少爆擊等級。當你缺少命中或者需要一點護甲減免時,[背叛者的瘋狂]可以供你選擇。
[堅韌徽章]使用它看起來很瘋狂,實際上也是不賴的主意。150敏能夠帶來200+的AP以及4-5%的爆擊,配合急速射擊使用就更好。如果實在沒有好的飾品,那麽[刃拳的寬容]你總有吧...

獸王

在升到70級時你就應該去積攢牌子,然後入手[嗜血胸針],再搭配[龍脊獎章]或者[海嘯護符],兩者都可以。當你進入高端PVE領域時,你會發現命中難求,此時你便可以入手[背叛者的瘋狂]。最終我的選擇會是[背叛者的瘋狂]和[狂暴者的召喚](祖爾金掉落)

消耗品

生存獵人一般使用特敏+特效魔血,食物使用遷躍獸漢堡或者烤泥魚,而獸王獵人一般使用無情突襲合劑以及掠食者熱狗,當然遷躍獸漢堡或者烤泥魚也可以。武器上需要途超級法力之油,還要準備足夠的大紅大藍。如果戰鬥需要,別忘記帶上相應的抗性藥水。
寵物


按DPS排序是這樣:
貓科/迅猛龍/掠食者:+10%傷害,爪擊/角刺(僅掠食者)作爲主要輸出技能。
風蛇類:+7%傷害,撕咬/閃電吐息作爲主要輸出技能。
貓頭鷹/蝙蝠:+7%傷害,爪擊作爲主要輸出技能。
蜘蛛:+7%傷害,僅撕咬作爲主要輸出技能。
“其他”:均爲-10%到0%傷害,不在PVE考慮範圍。(其實有2%和3%的,不過原文如此)

兩個好的關於獵人寵物的網站:
http://www.goodintentionsguild.info/hunters.html
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petopia.brashendeavors.net/

2.0之後,寵物可以從獵人身上得到屬性加成,具體爲:
加成獵人耐力的30%
加成獵人護甲的35%
獵人RAP的22%加成至寵物近戰AP
獵人RAP的12.5%加成至寵物的法傷
加成獵人抵抗的40%(與lizard文[ http://bbs.ngacn.com/read.php?fid=187&tid=1076466 ]不同,但原文如此)

很 顯然2級躲避是必須的,在學會了主要輸出技能後,應該爲寵物加強一些抗性。一般來說,如果你的團隊在T4級別,那麽你應該準備一些火和暗抗以應付埃蘭,疫 蹄,虛空幽龍以及瑪瑟裏頓等。如果是T5級別,你需要一些火抗和奧抗,因爲你要面對盲眼者,鳳凰神,大機器人以及凱爾薩斯等。如果是T6級別,那麽請重新 回到火抗和暗抗吧,阿茲加洛,媽媽桑等會用處很大。(原文將Shahraz拼成了Shazzrah,於是我才發現,原來媽媽桑和MC6號也是文字遊戲—— By Sea)

生存:

我(Ahoq,一個好人)使用貓頭鷹作爲主要寵物,是因爲他的尖嘯技能:
尖嘯5級消費技能點數29
需要寵物等級64
對單一敵人造成33到61點傷害,並降低近戰範圍內所有敵人的攻擊強度210點。效果持續4秒
· 納格蘭: 大型風鵬 (66-67),裂腸者(67+),風鵬皇后(66+)
如果你需要更好的DPS,那麽可以選擇貓科/迅猛龍/掠食者等。

獸王:

貓,還是貓,自從蠍毒nerf以後,貓的傷害就成爲了我的選擇。
其他


插件選擇

獵人並不需要使用太多插件,以下是我在用的:
-oRA2:團隊工具,可以看清楚誰是MT以便誤導。
-CooldownTimers2:一個很好的CD監測工具,可以方便的看到自身/寵物技能以及物品的冷卻。
-ZHuntermod:一個系列插件,最好用的是自動射擊條監視工具。
-AspectBar:方便切換守護的動作條。

專業選擇

附 魔的好處是你可以在戒指上獲得+4所有屬性,並且也是致富的好途徑之一。工程可以讓你使用地精起搏器在滅團又沒人能起時碰碰運氣,你還可以製造自己的子 彈,甚至槍,甚至是藥水注射器(這個東西2.3不需要專業了,因此你可以出售給任何人),還有許多有趣的零件以及自己的飛行坐騎。
制皮可以讓你做出許多適合你的裝備,不過比較遺憾的是,這些裝備所需求的材料比較複雜。當然,如果你有一定的時間和金錢,你就可以不參與raid而同樣獲得比較好的裝備。

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